L’Apple ha rilasciato una nuova versione dell’applicazione “Remote” per controllare iTunes da qualsiasi dispositivo iOS.
La nuova versione è la prima con supporto per iPad ed è la prima ad essere ottimizzata per il display Retina dell’iPhone 4. Inoltre è compatibile con iTunes 10, con le librerie condivise di iTunes e con la nuova Apple TV.
L’applicazione può controllare ogni aspetto dell’interfaccia dell’Apple TV, offrendo la possibilità di usare l’ iPhone, l’iPod touch o la tastiera dell’iPad per scrivere il titolo piuttosto che cliccare sulle lettere dello schermo della TV.
iPad remoto
L’applicazione si può scaricare gratuitamente.Download
L’Apple potrebbe dare a breve la possibilità di condividere la connessione internet di un iPhone con un iPad, se un opzione dell’ultimo iOS 4.2 beta sopravvivesse fino alla versione finale.
Gli sviluppatori hanno ricevuto la nuovissima versione beta questa settimana, ed hanno nascosto tra le impostazioni dell’applicazione un’opzione per abilitare il tethering.
Attualmente l’iPad può connettersi ad internet solo tramite Wi-Fi oppure, nel caso di un modello 3G abilitato, con l’acquisto di una scheda micro-SIM.
Il tethering permetterà di connettere l’iPad ad un iPhone attraverso bootooth per condividere la connessione internet del telefono, cosa già possibile tra computer ed iPhone.
La nuova versione beta dovrebbe inoltre ridurre i requisiti di memoria dell’applicazione del 25 % , il che significa che l’uscita della iOS 4.2 potrebbe permettere all’iPad di eseguire più programmi contemporaneamente.
L’Apple ha già affermato che la nuova versione del software, che funziona su iPad, iPhone e iPod Touch, introdurrà anche la possibilità di stampare in wireless dall’iPad ed attraverso una nuova tecnologia dell’ AirPlay si potranno scorrere video e musica da un qualsiasi dispositivo iOS con un ricevitore compatibile come l’AppleTV.
Adobe ha rilasciato una serie di strumenti gratuiti per Illustrator CS5 che aggiungono il supporto per HTML5 con le quali estende le funzionalita di sviluppo SVG del suo pacchetto software.
Il pacchetto HTML5 permette ai web designer e sviluppatori di trarre vantaggio dalle più recenti innovazioni in HTML5 attraverso una maggiore integrazione tra Illustrator CS5 e Adobe Dreamweaver CS5 .Gli SVG generati da Illustrator possono essere visualizzati direttamente nei browser compatibili e Illustrator può generare il codice CSS per lo stile dei contenuti HTML.
Gli utenti possono esportare le loro creazioni di Illustrator per formati di schermo unico con CSS3 e SVG query media, web widget creati da vettori dinamici, usando le ultime innovazioni per SVG e Canvas per generare contenuti interattivi per il web, grafica e mappe html utilizzando gli strumenti per designer e sviluppatoti esportando da Illustrator Appearance Panel a CSS3.
“Creare contenuto web grafico che può essere visualizzato nei vari dispositivi mobili è stato difficile, se si pensa a dispositivi molto diversi per dimensioni e prestazioni”, dichiara Lea Hickman, Senior Director di Adobe. “Il Pack HTML5 per Illustrator CS5 dà ai progettisti e agli sviluppatori la potenza di fornire alta qualità dei contenuti grafici per il web che può guardare grande, non importa quale schermo”.
L’estensione HTML5 per Illustrator CS5 è disponibile sia per Mac OS X e Windows e può essere scaricato gratuitamente dal labs.adobe.com/downloads/illustrator_html5.html. Inoltre vi ricordiamo che Adobe ha rilasciato un pacchetto di HTML5 per Dreamweaver, all’inizio di quest’anno
Apple ha causato un sacco di confusione per gli sviluppatori di applicazioni per iPhone, vietando loro di creare applicazioni utilizzando qualsiasi compilatore non creato da Apple, ma poi con l’approvazione di apps che infrangevano questa regola – anche arrivando a promuoverle in App Store!?!?
Infine, sembra che Apple ha visto la luce (e presumibilmente i benefici), e ha annunciato che ha rimosso le restrizioni alla sua licenza agli sviluppatori IOS, aprendo le porte a applicazioni native Flash e AdMob – fintanto che le applicazioni non richiedono di scaricare alcun codice.
Buone notizie per gli sviluppatori
Modifiche apportate alla sezione 3.3.1 e 3.3.2 della licenza diminuiscono e chiariscono le restrizioni sulle interfacce di programmazione delle applicazioni esterne e il codice eseguibile su iOs.
Questo significa che gli sviluppatori saranno in grado di utilizzare compilatori come il Packager Adobe per iPhone, che consente agli sviluppatori di convertire facilmente programmi Flash per i dispositivi Apple, tuttavia, applicazioni Flash da browser (Leggi siti web) non sono ancora supportate.
Dopo l’annuncio di Adobe ha rilasciato una dichiarazione proprio dire la società avrebbe ora riprendere il lavoro di sviluppo sul Packager per la funzionalità iPhone e per le versioni future del suo Flash Professional CS5 authoring tool dopo che è stato costretto a interrompere lo sviluppo in Aprile. In un bonus aggiuntivo per Adobe, le azioni della società sono cresciute a Wall Street dopo l’annuncio di Apple.
Anche gli inserzionisti sono contenti.
Oltre alle modifiche alle sezioni 3.3.1 e 3.3.2, Apple ha inoltre annunciato modifiche alla sezione 3.3.9, che riguarda la raccolta e la divulgazione di informazioni sugli utenti a terzi, ad aprire queste informazioni a terzi inserzionisti come di AdMob Google.
Google è stato anche comprensibilmente felice con questo sviluppo e il vice presidente di Google e product manager del prodotto, Omar Hamoui scrive, “questa è una grande notizia per tutti nella comunità “mobile”, noi crediamo che un ambiente competitivo è il modo migliore per l’innovazione e la crescita della pubblicità sul “mobile.” “”
Le nuove condizioni forniscono immediati chiarimenti sullo stato della pubblicità su iPhone e andrà a beneficio degli utenti, sviluppatori e gli inserzionisti.
Gli utenti potranno usufruire di più applicazione gratuite e a basso costo che possono più facilmente essere supportate da pubblicità.
Gli sviluppatori saranno in grado di scegliere tra una varietà di opzioni di pubblicità della concorrenza e scegliere la soluzione che funziona meglio per loro, ad accrescere le loro entrate. Gli inserzionisti avranno accesso a soluzioni semplici ed efficaci di pubblicità che può raggiungere gli utenti attraverso una vasta gamma di dispositivi, “Hamoui aggiunto.
Apple è sotto pressione…
Oltre al quasi universale derisione delle politiche di Apple, una cosa che può aver aiutato Apple a decidere di cambiare la sua politica potrebbe essere stata la comparsa di Epic Citadel sul’ App Store.
Questo è essenzialmente un demo per l’Unreal Engine 3 su dispositivi IOS che ha generato un sacco di buzz per Apple e aveva fatto ballare i fan di Aplle sulla tomba del Nintendo DS e Sony PSP.
In questa fase deve essere chiaro ad Apple che deve attirare questo tipo di giochi che la gente vuole vedere dagli sviluppatori che amano, e per questo deve pemettere l’utilizzo di tool di sviluppo cross-platform con cui questi giochi vengono realizzati.
Dopo tutto, si potrebbe immaginare se la Sony o Microsoft avesse detto agli sviluppatori che non potevano utilizzare la piattaforma di sviluppo di strumenti-cross su PS3 o Xbox 360?
Inoltre la crescente popolarità della piattaforma Android più aperto di gran lunga rispetto as iOs può aver contribuito alla scelta di Apple.
Sebbene il numero di applicazioni nel Marketplace Android impallidisce ancora in confronto al numero di applicazioni in Apple App Store, lo sviluppo di applicazioni Android sta accelerando rapidamente e il numero di applicazioni Android dovrebbe superare le applicazioni IOS nei prossimi quattro o cinque anni .
Abbiamo gia’ parlato del Parrot AR Drone, l’elicottero con quattro motori controllabile con un iPhone, iPad o iPad touch. Ora possiamo finalmente verificare come funziona il volo.
In breve: la prima impressione e’ un martello. Inserita l’applicazione gratuita Parrot e digitato il tasto di avvio, l’apparecchio grande circa 50 x 50 cm si alza di circa un metro, e si erige maestoso nell’aria in attesa di istruzioni. L’utilizzo con l’applicazione e’ abbastanza intuitivo ed avviene a seconda dell’inclinazione del comando principale, ma se gira l’elicottero di 180 gradi allora tutto diventa piu’ complicato. Parrot ha dotato l’AR Drone di una protezione completa (EPP) per i voli interni, per proteggerlo dal pericolo di urtare contro muri o persone. Quando utilizzato all’aperto l’involucro sara’ sostituito da un piccolo corpo luminoso che ha meno resistenza all’aria e quindi aiuta l’elicottero asd avere piu’ potere. Per ora ci si deve accontentare di giocare con il Drone con acrobazie aeree e voli di ricognizione solo nei giardinetti vicino casa. Parrot sta lavorando a giochi in cui ad esempio vi siano battaglie aeree contro nemicin virtuali o in cui si possa combattere con un secondo AR Drone. La prima applicazione in tal senso si chiama AR.FlyingAce e dovrebbe essere presto disponibile negli App Store per 2,99 Euro. Se a causa di manovre aeree azzardate l’elicottero dovesse rompersi, questo non sara’ un problema, dice il creatore del Parrot Henri Seydoux. Il sistema completo e’ stato costruito in modo tale da poter essere facilmente smontato e aspettare per il pezzo di ricambio. Se per caso una parte del meccanismo e’ stata danneggiata, Parrot sara’ in grado di offrire le parti da sostituire in un Web shop a parte.
Due parole sulle caratteristiche tecniche:
La connessione tra iPod touch, iPhone o iPad con il Drone e’ stabilita mediante una rete LAN propria, cio’ vuol dire che non c’e’ necessita’ per l’uso di un router Wi – Fi. Parrot puo’ alzarsi fino a 50 metri. La batteria dura da 10 a 12 minuti, la velocita’ di volo puo’ essere fino a 18 Km/h. Fino a quando la batteria si carica di nuovo, occorrono circa 90 minuti.L’apparecchio aereo e’ dotato di due telecamere. La direzione di volo e’ filmata da una telecamera VGA (640 x 480 Pixel) con obiettivo quadrangolare, oppure per vedere il territorio “sorvolato” si ha una telemera verticale da 176 x 144 pixeln.
Con il connettore Tivoli Audio porta sul commercio una finitura di alta qualita’ nelle stazioni radio per iPods e iPhone in quattro diverse varianti. Disponibile in bianco laccato o in vero legno nove, ciliegio o frassino, il Connettore dovrebbe essere disponibile da meta’ agosto al prezzo di 139 euro.
Il dock ha un’ appoggio per l’utilizzo di apparecchi, quali iPods e iPhones, che cosi saranno utilizzabili in modo sicuro. Sulla base del connettore delle protezioni in gomma nera daranno sircura stabilita’ alla radio. Per far si che si possano ascoltare o vedere i propri pezzi musicali o video salvati su iPods o iPhone, il connettore offre la possibilita’ di connessione per video e audio tramite RCA. In dotazione anche anche un cavo audio, un alimentatore e nove adattori dock e un telecomando sono inclusi in formato tessera.
Anche se Apple non e’ l’inventore: vi sono possessori di iPad, che invece di cliccare digitalmente preferiscono utilizzare una penna per utilizzare il loro schermo interattivo. Soprattutto se si lavora con un programma gradfico questa variante appare molto utile. Il Pogo Sketch Stylus e’ allo scopo perfetto, essendo una penna con punta morbida, che si puo’ utilizzare non solo per iPad, iPod touch o iPhone, ma anche con il Trackpad dei MacBooks.
Per i possessori di iPad il produttore di Ten1 offre il Pogo Stylus ora insieme con la custodia Particle. La custodia e’ una sorta di cornice in gomma morbida i cui angoli sono adatti a proteggere l’iPad, e nella parte posteriore della custodia vi sono quattro angoli di appoggio per evitare che la parte scoperta dell’ iPad si danneggi. Sul lato destro della custodia vi e’ un supporto per tenere il pennino Pogo Sketch.
All’inizio di Gennaio il Parrot con il suo primo Demo dell’AR Drone ( dove AR sta per augmented reality (realtà aumentata), visto che il “quadricottero” viene controllato remotamente mediante il dispositivo mobile di Apple (ma, recentemente, è stata aggiunta anche la possibilità di controllarlo mediante smartphone con sistema operativo Android), utilizzando sia controlli basati sul tocco che l’accelerometro integrato, visualizzando sullo schermo del dispositivo portatile quello che viene inquadrato da una delle due camere a bordo del velivolo.
Se ciò non bastasse, Parrot si presterà in futuro a ulteriori funzioni che rendono questo dispositivo volante un “ gioco di realtà aumentata”. Da ricordare per esempio i giochi di abilità o di combattimento per uno o più quadricotteri.
Il produttore ha annunciato, all’interno dell’ Electronic Entertainment Expo ora in corso, la disponibilità dell’ AR Drone per il prossimo Settembre. L’apparecchio dovrebbe essere in vendita per 300 Dollari (250 €) negli USA, dettagli per il prezzo di vendita negli altri paesi dovrebbero essere in breve comunicati.
Sotto un breve video dimostrativo.
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